Strategy
Il sentiero dell’atmosfera è nato nell’ambito di un progetto realizzato per AIRES - Atmosphere and Climate International Research and Educational Center da Tecnoscienza, che ha affidato a Indici Opponibili la progettazione e lo sviluppo dell’intera infrastruttura tecnologica e digitale dell’esperienza.
Interactive design
All’interno del progetto ci siamo occupati della creazione di UX e UI e dello sviluppo in codice dell’esperienza. Abbiamo prima progettato la struttura del percorso digitale, organizzando tappe, livelli e contenuti, e associando a ogni contenuto un tipo diverso di interazione. Abbiamo, poi, vestito ogni elemento con le illustrazioni realizzate da Federico Mariani, implementandole all’interno di un’interfaccia funzionale e coerente con lo stile grafico e con la visual identity di AIRES.
Game design
Ogni tappa dell’esperienza propone domande e approfondimenti attraverso dei minigame che stimolano la partecipazione attiva degli utenti e li forma su tematiche legate all’ambiente, al cambiamento climatico e all’atmosfera. All’interno del percorso, tre tipologie di mini-game: giochi drag&drop in cui l’utente deve ripondere ai quesiti trascinando gli elementi posizionandoli nelle aree corrette, giochi di carte e puzzle game.
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