Il sentiero dell’atmosfera

Strategy

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Interactive design

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Game design

per

Tecnoscienza

In occasione di un progetto realizzato con Tecnoscienza, l’AIRES - Atmosphere and Climate International Research and Educational Center, aveva bisogno di un’esperienza digitale di educazione ambientale per un totem touchscreen all’interno della sua sede. Posta presso la Rocca di Sestola, ai piedi del Monte Cimone, la sede segna il punto di inizio del percorso di trekking “Il sentiero dell'atmosfera".

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Il sentiero dell’atmosfera è nato nell’ambito di un progetto realizzato per AIRES - Atmosphere and Climate International Research and Educational Center da Tecnoscienza, che ha affidato a Indici Opponibili la progettazione e lo sviluppo dell’intera infrastruttura tecnologica e digitale dell’esperienza.
Interactive design
All’interno del progetto ci siamo occupati della creazione di UX e UI e dello sviluppo in codice dell’esperienza. Abbiamo prima progettato la struttura del percorso digitale, organizzando tappe, livelli e contenuti, e associando a ogni contenuto un tipo diverso di interazione. Abbiamo, poi, vestito ogni elemento con le illustrazioni realizzate da Federico Mariani, implementandole all’interno di un’interfaccia funzionale e coerente con lo stile grafico e con la visual identity di AIRES.
Game design
Ogni tappa dell’esperienza propone domande e approfondimenti attraverso dei minigame che stimolano la partecipazione attiva degli utenti e li forma su tematiche legate all’ambiente, al cambiamento climatico e all’atmosfera. All’interno del percorso, tre tipologie di mini-game: giochi drag&drop in cui l’utente deve ripondere ai quesiti trascinando gli elementi posizionandoli nelle aree corrette, giochi di carte e puzzle game.
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